Résultats pour « 5-6 ans »

    34 résultats

    Fiches (34)

    FICHEFUTÉE

    Tracé des lettres minuscules a–z

    Repasse sur chaque lettre minuscule, puis continue seul jusqu'au bout de la ligne.

    1Repasse puis continue : a à i.

    aa a a a a
    bb b b b b
    cc c c c c
    dd d d d d
    ee e e e e
    ff f f f f
    gg g g g g
    hh h h h h
    ii i i i i
    PDF · 3 pages
    AlphabetGrande section

    Tracé des lettres minuscules a–z

    Âge : 5-6 ans · Écriture

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Mots fréquents – Première lecture

    Lis, repasse puis emploie les mots que l'on rencontre le plus souvent dans les livres.

    1Lis les 24 mots à voix haute, puis colorie ceux que tu reconnais tout seul.

    lelalesununedesilelleestsontetoudanssuravecmonmamesjetuaaupourplus

    2Repasse puis écris chaque mot.

    lele le le le le
    lala la la la la
    unun un un un un
    estest est est est est
    PDF
    Mots fréquentsGrande section

    Mots fréquents – Première lecture

    Âge : 5-6 ans · Lecture

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Nommer les parties du corps

    Nomme les parties du corps sur le schéma, puis complète les exercices.

    1Écris le nom de chaque partie du corps à côté de son numéro. Mots à utiliser : tête · ventre · bras · main · jambe · pied.

    123456
    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6

    2Relie chaque partie du corps à sa fonction.

    yeux• — — •voir
    oreilles• — — •entendre
    nez• — — •sentir
    mains• — — •toucher
    PDF
    Corps humainGrande section

    Nommer les parties du corps

    Âge : 5-6 ans · Mémoire

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Points à relier de 1 à 50

    Relie les 50 points dans l'ordre des nombres, puis colorie le dessin.

    1Relie le point 1 au point 2, puis continue jusqu'au point 50 et reviens au point 1.

    1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950

    2Quel animal as-tu dessiné ? Écris son nom.

    PDF
    Points à relierGrande section

    Points à relier de 1 à 50

    Âge : 5-6 ans · Calcul

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Associer majuscules et minuscules

    Associe chaque lettre majuscule à sa lettre minuscule.

    1Relie les lettres qui vont ensemble.

    A• — — •a
    B• — — •b
    D• — — •d
    G• — — •g
    R• — — •r
    E• — — •e

    2Écris la minuscule qui correspond.

    M : ___
    S : ___
    F : ___
    L : ___
    P : ___
    T : ___
    PDF
    AssociationsGrande section

    Associer majuscules et minuscules

    Âge : 5-6 ans · Lecture

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Dessiner un chat pas à pas

    Observe les 4 étapes, reproduis-les dans l'ordre, puis dessine ton chat.

    1Suis les 4 étapes du dessin du chat.

    1. La tête
    2. Les oreilles
    3. Le corps et la queue
    4. Le visage

    2À toi : dessine le chat en entier dans le cadre.

    Mon dessin
    PDF
    DessinGrande section

    Dessiner un chat pas à pas

    Âge : 5-6 ans · Créativité

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Dessus, dessous, devant, derrière

    Regarde où se trouve le ballon, puis complète la phrase avec le bon mot.

    1Complète chaque phrase avec : dessus · dessous · devant · derrière.

    Le ballon est ______ la table.
    Le ballon est ______ la table.
    Le ballon est ______ la table.
    Le ballon est ______ la table.

    2Mots à utiliser.

    dessusdessousdevantderrière
    PDF
    VocabulaireGrande section

    Dessus, dessous, devant, derrière

    Âge : 5-6 ans · Raisonnement

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Retrouver une lettre parmi d’autres

    Cherche la lettre demandée dans chaque grille et entoure-la à chaque fois.

    1Entoure toutes les lettres b. Il y en a 5.

    d
    b
    p
    b
    q
    b
    d
    p
    b
    o
    p
    d
    b
    q
    o
    d
    p
    o
    q
    d

    2Entoure toutes les lettres m. Il y en a 4.

    n
    m
    u
    n
    m
    r
    n
    u
    m
    n
    r
    u
    n
    m
    u
    r
    n
    u
    r
    n
    PDF
    AlphabetGrande section

    Retrouver une lettre parmi d’autres

    Âge : 5-6 ans · Lecture

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Associer une lettre à un mot illustré

    Observe chaque dessin, dis son nom à voix haute, puis écris sa première lettre.

    1Écris la première lettre sous chaque dessin. Mots : arbre · ballon · fleur · lune · maison · soleil.

    arbre : ___
    ballon : ___
    fleur : ___
    lune : ___
    maison : ___
    soleil : ___

    2Relie chaque lettre au mot qui commence par cette lettre.

    A• — — •soleil
    B• — — •arbre
    F• — — •maison
    L• — — •ballon
    M• — — •lune
    S• — — •fleur
    PDF
    AlphabetGrande section

    Associer une lettre à un mot illustré

    Âge : 5-6 ans · Lecture

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Compléter une collection jusqu’à 10

    Regarde combien il y a de ronds, puis dessine ceux qui manquent pour atteindre le nombre demandé.

    1Dessine les ronds manquants dans le cadre.

    = 6
    = 10
    = 8
    = 10

    2Écris combien de ronds tu as ajoutés.

    4 + ___ = 6
    7 + ___ = 10
    5 + ___ = 8
    8 + ___ = 10
    PDF
    CompterGrande section

    Compléter une collection jusqu’à 10

    Âge : 5-6 ans · Calcul

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Plus, moins ou autant ?

    Compare les deux collections de chaque ligne, puis réponds avec les mots plus, moins ou autant.

    1Entoure la collection qui a le plus de ronds. Si les deux sont pareilles, entoure les deux.

    et
    et
    et
    et

    2Complète avec plus que, moins que ou autant que.

    3 ronds, c'est ____________ 5 ronds.
    6 ronds, c'est ____________ 6 ronds.
    7 ronds, c'est ____________ 4 ronds.
    2 ronds, c'est ____________ 5 ronds.
    PDF
    CompterGrande section

    Plus, moins ou autant ?

    Âge : 5-6 ans · Raisonnement

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Labyrinthe – La fusée vers la planète

    Aide la fusée à rejoindre la planète sans traverser les murs.

    1Trace le chemin du DÉPART jusqu'À LA PLANÈTE.

    ↓ DÉPARTLA PLANÈTE ↓

    2Écris le nom de deux planètes que tu connais.

    PDF
    LabyrinthesGrande section

    Labyrinthe – La fusée vers la planète

    Âge : 5-6 ans · Résolution de problèmes

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Formes et objets du quotidien

    Regarde chaque objet et trouve la forme qu'il a : cercle, carré, triangle ou rectangle.

    1Écris sous chaque objet le nom de sa forme : cercle, carré, triangle ou rectangle.

    assiette : ________
    fenêtre : ________
    panneau : ________
    porte : ________
    roue : ________
    dé : ________
    part de pizza : ________
    livre : ________

    2Compte les côtés.

    Le panneau triangle a ___ côtés.
    La fenêtre carrée a ___ côtés.
    La porte rectangle a ___ côtés.
    L'assiette ronde a ___ côté droit.
    PDF
    FormesGrande section

    Formes et objets du quotidien

    Âge : 5-6 ans · Raisonnement

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Suites logiques – Nombres et formes

    Trouve la règle de chaque suite, puis dessine ou écris ce qui vient ensuite dans la case vide.

    1Complète les suites de formes.

    2Complète les suites de nombres.

    12345
    2468
    10987
    PDF
    Suites logiquesGrande section

    Suites logiques – Nombres et formes

    Âge : 5-6 ans · Raisonnement

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Points à relier de 1 à 30 – Papillon

    Relie les points dans l'ordre, de 1 à 30, puis colorie ton dessin.

    1Relie le point 1 au point 2, continue jusqu'au point 30, puis reviens au point 1.

    123456789101112131415161718192021222324252627282930

    2Quel animal as-tu dessiné ? Dessine-lui deux antennes.

    PDF
    Points à relierGrande section

    Points à relier de 1 à 30 – Papillon

    Âge : 5-6 ans · Calcul

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Couleurs primaires et mélanges

    Activité de peinture ou de feutres : reconnais les trois couleurs de départ, puis observe ce que donnent leurs mélanges.

    1Voici les trois couleurs primaires utilisées en peinture.

    Rouge
    Jaune
    Bleu

    2Écris la couleur obtenue en mélangeant.

    rouge + jaune = ______
    bleu + jaune = ______
    rouge + bleu = ______
    PDF
    CouleursGrande section

    Couleurs primaires et mélanges

    Âge : 5-6 ans · Créativité

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Dessiner une maison pas à pas

    Observe les 4 étapes : à chaque étape, on ajoute quelque chose. Reproduis-les, puis dessine ta maison.

    1Suis les 4 étapes du dessin de la maison.

    1. Les murs
    2. Le toit
    3. La porte
    4. Fenêtres et cheminée

    2À toi : dessine la maison en entier dans le cadre.

    Mon dessin
    PDF
    DessinGrande section

    Dessiner une maison pas à pas

    Âge : 5-6 ans · Créativité

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Logique – Sudokus 4 × 4 avec des formes

    Dessine un rond, un carré, un triangle ou une étoile dans chaque case vide. Chaque ligne, chaque colonne et chaque carré épais contient une seule fois chaque forme.

    1Deux sudokus pour commencer.

    rondcarrétriangleétoile

    2Deux sudokus un peu plus difficiles.

    rondcarrétriangleétoile
    PDF
    LogiqueGrande section

    Logique – Sudokus 4 × 4 avec des formes

    Âge : 5-6 ans · Raisonnement

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Couleurs chaudes et couleurs froides

    Les couleurs chaudes font penser au soleil et au feu. Les couleurs froides font penser à l'eau, à la glace et à la forêt.

    1Les six couleurs de la fiche.

    rougeorangejaunebleuvertviolet

    2Colorie une tache de chaque couleur dans le bon cadre (ou écris son nom).

    Couleurs chaudes
    Couleurs froides
    PDF
    CouleursGrande section

    Couleurs chaudes et couleurs froides

    Âge : 5-6 ans · Créativité

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Points à relier de 1 à 40 – Fusée

    Relie les points de 1 à 40 dans l'ordre, puis relie le 40 au 1. Une fusée va apparaître !

    1Relie les 40 points avec un crayon.

    12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940

    2Dessine un hublot rond sur la fusée, puis colorie-la.

    PDF
    Points à relierGrande section

    Points à relier de 1 à 40 – Fusée

    Âge : 5-6 ans · Calcul

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Dessiner un poisson pas à pas

    Observe les 4 étapes. À chaque étape, on ajoute une partie au dessin précédent.

    1Les étapes du poisson.

    1. Le corps
    2. La queue
    3. Les nageoires
    4. L'œil, la bouche, les écailles

    2Dessine ton poisson dans le cadre, étape par étape. Tu peux ajouter des bulles et des algues.

    Mon dessin
    PDF
    DessinGrande section

    Dessiner un poisson pas à pas

    Âge : 5-6 ans · Créativité

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Suites qui se répètent et suites qui grandissent

    Trouve la règle de chaque suite, puis dessine ou écris ce qui vient ensuite dans la case vide.

    1Suites qui se répètent.

    PDF · 2 pages
    Suites logiquesGrande section

    Suites qui se répètent et suites qui grandissent

    Âge : 5-6 ans · Raisonnement

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Écrire des syllabes simples

    Lis chaque syllabe, puis recopie-la deux fois sur la ligne. Termine par les petits mots.

    1Recopie chaque syllabe deux fois.

    2Recopie chaque mot.

    PDF
    ÉcritureGrande section

    Écrire des syllabes simples

    Âge : 5-6 ans · Écriture

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Les mots de la ferme

    Lis les mots de la ferme avec l'adulte, puis relie chaque mot à son image.

    1Les huit images de la ferme.

    12345678

    2Écris le numéro de l'image à côté du mot.

    la pomme : ____
    le tracteur : ____
    le seau : ____
    la grange : ____
    le blé : ____
    l'œuf : ____
    la barrière : ____
    la botte de foin : ____
    PDF · 2 pages
    VocabulaireGrande section

    Les mots de la ferme

    Âge : 5-6 ans · Lecture

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Additions avec des images jusqu’à 10

    Compte les ronds de chaque couleur, puis écris l'addition et son résultat.

    1Compte et complète l'addition.

    2Calcule les additions.

    3 + 2 = ____
    4 + 1 = ____
    5 + 2 = ____
    2 + 6 = ____
    3 + 4 = ____
    1 + 8 = ____
    PDF
    AdditionGrande section

    Additions avec des images jusqu’à 10

    Âge : 5-6 ans · Calcul

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Jeu des différences – La rue

    Voici deux images de la même rue. 7 détails ont changé entre l'image A et l'image B.

    1Compare l'image A et l'image B. Entoure les différences sur l'image B.

    Image A
    Image B

    2Écris le nombre de différences trouvées : ___ / 7

    PDF
    Jeu des différencesGrande section

    Jeu des différences – La rue

    Âge : 5-6 ans · Raisonnement

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Enlever et compter jusqu’à 10

    Enlever, c'est barrer des objets puis compter ceux qui restent.

    1Il y a 5 pommes. Barre 2 pommes. Combien en reste-t-il ? ___

    2Il y a 6 ballons. Barre 1 ballon. Combien en reste-t-il ? ___

    PDF · 2 pages
    SoustractionGrande section

    Enlever et compter jusqu’à 10

    Âge : 5-6 ans · Calcul

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Labyrinthe – Le chevalier et le château

    Aide le chevalier à rejoindre le château. Suis le chemin avec le doigt, puis trace-le au crayon sans traverser de mur.

    1Trace le chemin du chevalier jusqu'au château.

    ↓ le chevalierle château ↓
    PDF · 2 pages
    LabyrinthesGrande section

    Labyrinthe – Le chevalier et le château

    Âge : 5-6 ans · Résolution de problèmes

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Premières boucles : e, l et la ronde

    Repasse les boucles sans lever le crayon, en allant de gauche à droite. Les petites boucles préparent la lettre e, les grandes la lettre l.

    1Repasse les boucles sur les pointillés.

    Les petites boucles, comme un e
    Les grandes boucles, comme un l
    Les boucles moyennes

    2L'adulte écrit le mot « elle » en attaché au début de la ligne. Recopie-le.

    PDF
    CursiveGrande section

    Premières boucles : e, l et la ronde

    Âge : 5-6 ans · Écriture

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Remettre une histoire en images dans l’ordre

    Les quatre images racontent l'histoire d'une graine, mais elles sont mélangées. L'enfant décrit chaque image à l'oral avant de chercher l'ordre.

    1Observe les quatre images.

    ABCD

    2Écris la lettre de chaque image dans l'ordre de l'histoire.

    1. au début
    2.
    3.
    4. à la fin
    PDF · 2 pages
    Compréhension de lectureGrande section

    Remettre une histoire en images dans l’ordre

    Âge : 5-6 ans · Lecture

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Mots mêlés en capitales : la maison

    Les mots sont cachés de gauche à droite ou de haut en bas. Lis chaque mot de la liste avec l'adulte, puis cherche sa première lettre dans la grille.

    1Retrouve les 5 mots de la maison et entoure-les.

    CPORTE
    HLAMPE
    ARLITK
    INDMGB
    SNBGDB
    ETOITV
    CHAISEPORTELAMPETOITLIT

    2Recopie le mot que tu as trouvé en premier.

    PDF
    Mots mêlésGrande section

    Mots mêlés en capitales : la maison

    Âge : 5-6 ans · Lecture

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Mots croisés en images : les animaux de la mer

    Chaque numéro correspond à un dessin. L'adulte nomme le dessin ; l'enfant écrit le mot en capitales, une lettre par case.

    1Les dessins des mots à écrire.

    1. l'étoile de mer
    2. l'algue
    3. le crabe
    4. le poisson
    5. la baleine
    PDF · 2 pages
    Mots croisésGrande section

    Mots croisés en images : les animaux de la mer

    Âge : 5-6 ans · Écriture

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Reproduire des formes sur quadrillage pointé

    Pour chaque modèle, compte les points pour savoir où commence et où finit chaque trait, puis trace le même dessin sur la grille de droite avec une règle.

    1Le carré : reproduis-le à droite.

    2La maison : reproduis-la à droite.

    PDF · 2 pages
    FormesGrande section

    Reproduire des formes sur quadrillage pointé

    Âge : 5-6 ans · Motricité fine

    Voir la fiche
    FICHEFUTÉE

    Coloriage codé par lettres

    Chaque lettre correspond à une couleur. Lis la lettre écrite dans chaque zone et colorie avec la bonne couleur.

    1Le code des couleurs.

    A = rougeB = jauneC = marronD = bleu

    2Colorie la montgolfière en suivant le code.

    AABCDD
    PDF
    ColoriagesGrande section

    Coloriage codé par lettres

    Âge : 5-6 ans · Lecture

    Voir la fiche