FICHEFUTÉE

    Points à relier de 1 à 40 – Fusée

    Consigne : Relie les points de 1 à 40 dans l'ordre, puis relie le 40 au 1. Une fusée va apparaître !

    1Relie les 40 points avec un crayon.

    12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940

    2Dessine un hublot rond sur la fusée, puis colorie-la.

    Mathématiques · Grande sectionFiche gratuite · fichefutee.com

    Points à relier de 1 à 40 – Fusée

    40 points numérotés à relier dans l’ordre pour faire apparaître une fusée, puis un hublot à dessiner.

    Objectif de la fiche

    Réciter et lire la suite des nombres de 1 à 40 en reliant les points dans l’ordre, pour faire apparaître une fusée.

    Conseil pour accompagner l’enfant

    Après la vingtaine, les nombres se ressemblent : faites dire chaque nombre à voix haute avant de tracer le trait suivant.

    Préparation et impression

    Une page. Un crayon à papier permet de gommer un trait tracé vers le mauvais point.

    1. Téléchargez puis imprimez le PDF sur du papier A4.
    2. Lisez les consignes à voix haute avec l’enfant.
    3. Niveau (Grande section) et âge (5-6 ans) indiqués à titre de repère.
    Points à relierMathématiquesGrande section5-6 ansCalcul

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    MatièreMathématiques
    NiveauGrande section
    Âge5-6 ans
    CompétenceCalcul
    FormatPDF

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    FICHEFUTÉE

    Points à relier de 1 à 50

    Relie les 50 points dans l'ordre des nombres, puis colorie le dessin.

    1Relie le point 1 au point 2, puis continue jusqu'au point 50 et reviens au point 1.

    1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950

    2Quel animal as-tu dessiné ? Écris son nom.

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    Points à relierGrande section

    Points à relier de 1 à 50

    Âge : 5-6 ans · Calcul

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    FICHEFUTÉE

    Points à relier de 1 à 30 – Papillon

    Relie les points dans l'ordre, de 1 à 30, puis colorie ton dessin.

    1Relie le point 1 au point 2, continue jusqu'au point 30, puis reviens au point 1.

    123456789101112131415161718192021222324252627282930

    2Quel animal as-tu dessiné ? Dessine-lui deux antennes.

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    Points à relierGrande section

    Points à relier de 1 à 30 – Papillon

    Âge : 5-6 ans · Calcul

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    FICHEFUTÉE

    Relier de 2 en 2 jusqu’à 60 : le dragon

    Les points vont de 2 en 2 : 2, 4, 6, 8… Relie-les dans l'ordre jusqu'à 60, puis rejoins le 60 au 2 pour fermer le dessin.

    1Relie les points de 2 en 2 et découvre l'animal.

    24681012141618202224262830323436384042444648505254565860

    2Complète en comptant de 2 en 2.

    2, 4, 6, ___, ___
    20, 22, 24, ___, ___
    36, 38, ___, ___, 44
    50, ___, 54, ___, 58
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    Points à relierCP

    Relier de 2 en 2 jusqu’à 60 : le dragon

    Âge : 6-7 ans · Calcul

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    FICHEFUTÉE

    Points à relier : la maison (1-20)

    Relie les points de 1 à 20 dans l'ordre pour faire apparaître la maison, puis colorie-la.

    1Les 20 points à relier.

    1234567891011121314151617181920

    2Colorie la maison comme tu veux.

    Mon dessin
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    Points à relierMoyenne section

    Points à relier : la maison (1-20)

    Âge : 4-5 ans · Calcul

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